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Schlag den henssler spiele

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Spiel 13 - Skateboard Ball - Schlag den Henssler Latte treffen. Backstage Interview mit den ausgeschiedenen Kandidaten 1 m 2 - Wer schnappt see more Wie ist es, den Abend als Zuschauer betrachten zu müssen? Bei Medizinball-Hochwurf wird den beiden ganz schön was abverlangt. Somit ist es zwar ärgerlich und sehr schade, dass alle. Wie nervös sie sind und wie sie sich vorbereitet haben, erzählen sie uns noch kurz vor der Sendung. Nach drei Vampariah ist Schluss. schlag den henssler spiele Wounds Гјbersetzung exit werfen. Spiel Show-Nr. Read more den Screenforce Days teilte ProSieben mit, dass ab dem 2. Für alle, die lieber auf dem Fernseher Schalg den Raab bzw. Schlag den Henssler 01 Henssler vs. Nach drei Durchgängen ist Schluss. Wir dürfen uns darauf freuen. Blamieren oder Kassieren — ihr braucht nur noch den Elton! Wer als go here 2 Durchgänge gewinnt, räumt die Punkte ab.

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Spiel 13 - Skateboard Ball - Schlag den Henssler

Elton stellt verschiedenen Zuschauern eine Frage, wer errät, was diese antworten bekommt den Punkt. Das Spiel aus dem Jahrhundert ist relativ simpel erklärt: Es muss mit einem Holzstab eine Figur von einem Ring geworfen werden.

Der Klassiker Blamieren oder Kassieren darf am heutigen Abend natürlich nicht fehlen. Reggae Feeling bei Schlag den Henssler.

Gentleman performt seinen Hit "Ovaload". Das nächste Spiel "Unsichtball" ist an sich relativ einfach: Der Ball muss nur im Feld des Gegners auftitschen und dann gibt's einen Punkt.

Wer erkennt mehr Kellys, Politiker oder Länder? Allgemeinbildung ist hier gefragt. Achtung Wortwitz: Spannung pur bei Schlag den Henssler.

Ein bisschen Cowboy-Gefühl ist gefragt: die beiden Duellanten müssen ein Seil möglichst schnell einspannen. Wem dies als erstes gelingt, gewinnt Spiel Matchball Spiel für Steffen.

Beim letzten Spiel des Abends muss noch mal richtig Biss gezeigt werden. So sehen die ersten Kandidaten bei Schlag den Henssler aus!

Wie nervös sie sind und wie sie sich vorbereitet haben, erzählen sie uns noch kurz vor der Sendung. Wie hat sich Steffen trotz seiner Verletzung auf die Sendung vorbereitet?

Aminata hat Steffen Henssler noch kurz vor der Premiere vor die Linse bekommen und ihn aushorchen können.

Schlag den Henssler Premiere für Elton. Worauf er sich besonders freut und wie so seine Beziehung zu Steffen ist, erzählt er Aminata noch live vor der Show,.

Wer sein Favorit ist und wie er Steffen einschätzt hat er Aminata im live Interview verraten. Wie ist es, den Abend als Zuschauer betrachten zu müssen?

Die ausgeschiedenen Kandidaten verraten Aminata, was sie besser gemacht hätten und ihre Einschätzung des abends. Der Jackpot ist jetzt auf Wer will dafür in den Ring mit Steffen über bis zu 15 Spiele steigen?

Das sind die Highlights der 2. Ausgabe von Schlag den Henssler. Koch Steffen gegen Hubschrauber Pilot Patrick.

Diese Kandidaten wollen in Ausgabe 2 um den Jackpot von Für wen voteten die Zuschauer? Tillmann, der Biologie-Doc?

Oder Patrick, der Bundeswehrsoldat? Den 2. Versuch gegen den Koch will Patrick aus Bückeburg gewinnen! Kann der Bundeswehrsoldat Steffen das Wasser reichen?

Das ging schnell mit dem ersten Spiel. Jetzt kommt Memory Stufe "Chuck Norris". Einfach alle Motive eines Oberbegriffes ganz schnell merken, vor dem Kontrahenten buzzern, alles aus dem Gedächtnis aufzählen und Punkte absahnen.

Wer wirft die Stangen so, dass sie genau die Wandhalterung treffen und dort richtig liegen bleiben? Das sieht voll einfach aus, ist aber echt nicht so easy, denn neben Geschick gehört hier auch Konzentration dazu.

Da legt der Herausforderer ganz schön vor! Klappt das auch im Frisbee-Duell der etwas anderen Art. Es ist quasi eine Mischung aus Handball und Frisbee.

Steffen und Patrick haben jeweils immer 10 Sekunden Zeit, aufs gegnerische Tor zu spielen, wer in 3 Min. Spielzeit häufiger trifft, räumt Punkte ab.

Blamieren oder Kassieren ist einfach Kult. Abgefahrene Gefährte sind das. Kann unser Hubschrauber Pilot Patrick auch am Boden überzeugen?

Denn, wer dreirädrig hier als Erster 5 Rennen gewinnt, holt sich den Sieg, - sei also immer schneller als dein Gegner! Wir sind eine Minigolf-Nation!

Daher gibt's die nächste Spielmischung! Aber auch wie beim echten Minigolf: Wer weniger Versuche braucht als sein Gegner, gewinnt. Steffen sahnt wichtige Punkte ab und verkürzt.

Und wer jetzt mehr Ahnung von Sport hat, ist hier klar im Vorteil. Durch verschiedene Fakten müssen die Kandidaten Sportarten erraten.

Wer als Erster 5 Sportarten richtig hat, gewinnt das Spiel! Klassisches Tennis nur auf einem kleineren Feld. Wer als erster 2 Tie-Breaks gewinnt, holt sich den Sieg.

Im Casino sind jetzt Rechenkenntnisse gefragt! Wie komme ich mit den Augen, die ich würfele besonders geschickt und nah an die Zahl 15?

Mal oder lieber Minus? Hauptsache, der Rechenweg ist eindeutig. Aufpassen mit dem Gepäck! Gewinnen kann man nur, wenn man schneller als der Gegenspieler ins Ziel rennt.

Wer kann es besser? Steffen oder Chris? Eine Schubkarre voll Wasser muss über einen Parcours zum Zielbehälter transportiert werden.

Wer diesen als Erster bis zur Markierung füllt, gewinnt den Durchgang. Der Kandidat, der drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel.

Auch der Klassiker unter den Spielen darf nicht fehlen. Chris und Steffen bekommen eine Frage gestellt. Wer zuerst drückt, hat fünf Sekunden Zeit zu antworten.

Das Spiel gewinnt der, der als Erster sieben Punkte erzielt hat. Ob Chris und Henssler da überhaupt verschnaufen können?

Ein Feld ist in null bis Punkte aufgeteilt. Wo die Kugel der Kandidaten landet, wird gewertet. Wer liegt näher an der vorgegebenen Punktzahl?

Drei Durchgänge müssen gewonnen werden, um Spiel 6 für sich zu entscheiden. Steffen und Chris werfen gleichzeitig eine Frisbee ins Feld des Gegners.

Landet sie nicht im gegnerischen Feld oder befinden sich beide Frisbees in einem Feld, kriegt der Gegner einen Punkt.

Chris und Steffen müssen erraten, welcher der 30 Gegenstände gerade auf den Boden gefallen ist.

Insgesamt werden 20 Gegenstände fallen gelassen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Und was macht man am Wochenende? Natürlich "Schlag den Henssler" schauen.

Auf die Plätze, fertig, los! Die Chris und Steffen müssen auf Rollern gegeneinander drei Runden fahren. Wer schneller düst, gewinnt einen Durchgang.

Vier Durchgänge gewonnen bedeutet Spiel 9 gewonnen! Genannt wird eine Abkürzung inklusive Themengebiet.

Gewonnen ist das Spiel mit sechs Punkten. Wer kennt sich mit Kurzformen besser aus? Chris oder Steffen? Steffen muss mit einem Ball die Lichtschalter der roten Lichter treffen, damit sie blau werden, Chris die Lichtschalter der blauen Lichter.

Wer nach 60 Sekunden mehr Lichter in seiner Farbe hat, gewinnt den Druchgang. Der Kandidat, der nach zehn Versuchen mehr Ringe gesammelt hat, hat das Spiel für sich entschieden.

Steffen und Chris müssen sich acht Motive merken und den Buzzer drücken, wenn sie denken, alle aufzählen zu können. Dazu haben sie dann 45 Sekunden Zeit.

Ist alles richtig, bekommt man einen Punkt. Ein Hoch auf das Kurzzeitgedächtnis! Gleich am Anfang geht es ans Eingemachte.

Über eine Spule müssen die Kandidaten ein Auto zu sich hin aufrollen. Nur wer es als Erster schafft, darf ins Duell gegen Steffen starten.

Thomas hat es geschafft: Er hat sich gegen die anderen zwei Kandidaten durchgesetzt und tritt jetzt gegen Steffen an. Wer viele Partys feiert, ist beim ersten Spiel im Vorteil.

Denn die beiden müssen Kronkorken mit Kehrblech und Handbesen aufkehren und in den Mülleimer bringen. Wer schafft es als Erster alle Kronkorken aufzusammeln und entscheiden das Spiel für sich?

Hier spielt die Musik! Nun ist das musikalische Gehör der beiden Kandidaten gefragt. Steffen und Thomas bekommen eine Musiksequenz vorgespielt und müssen das Instrument erkennen.

Wer es erkennt, drückt den Buzzer. Es gewinnt der Kanidat, der zuerst sechs Punkte hat. Musik ab! Vermutet der Gegner die Kugel unter dem richtigen Becher, bekommt er einen Punkt.

Besonders knifflig: Beide Kandidaten spielen gleichzeitig. Steffen und Thomas starten einen Wasserlauf der ganz besonderen Art.

Auf Luftmatratzen müssen durchs Becken kraulen. Wer vier Durchgänge als Erster für sich entscheidet, gewinnt.

Es geht um vier Punkte. Wer kann den Geheimcode entschlüsseln? Ein Wort gehört zu einem Oberbegriff, der für einen Buchstaben steht.

Wer den Buzzer drückt hat fünf Sekunden Zeit zu antworten. Wer als Erster sechs Punkte hat, gewinnt.

In höchstens vier Versuchen muss der "Football" an die gegenüberliegende Tischkante geflitscht werden, ohne dabei runterzufallen. Road Tennis ist eigentlich wie Tischtennis, aber ohne Platte, sondern auf dem Boden.

Steffen und Thomas spielen eine Match über zwei Gewinnsätze bis elf Punkte. Um einen Satz zu gewinnen, muss man natürlich zwei Punkte Abstand zum Gegner haben.

Wer zuerst zwei Sätze für sich entscheidet, gewinnt das Spiel. Zeit für eine kleine Verschnaufpause. Muss man das noch erklären?

Beim Quiz-Klassiker schlüpft Elton in sein gutes, altes und rotes Jackett, platziert sich hinter seinem Pult und stellt den Kandidaten Fragen.

Wer zuerst siebenmal richtig liegt, hat die das Spiel gewonnen. Die Kontrahenten müssen Kartons stapeln. Allerding nur, indem sie die Kartons mit einer Hand wegschlagen.

Ansonsten dürfen sie sie nicht zurechtrücken oder sonstwie berühren. Dann kassiert der Gegner ab. Wer am Ende mehr Punkte hat, ist der Sieger.

Steffen und Thomas müssen ihren Ball ins Ziel bringen und auf dem Weg auftitschen lassen. Dabei werden die Bodenkontakte des Balles gezählt und bei einem Treffer zusätzlich als Punkt gewertet.

Pro Durchgang haben beide jeweils fünf Würfe. Wer kennt sich besser mit den Visagen der Celebrities aus? Während Steffen und Thomas auf einem Skateboard fahren, müssen sie einen Ball über die Latte werfen, auf der anderen Seite auffangen und mindestens noch bis über die Ziellinie fahren, ohne dabei den Boden zu berühren.

Das kann ja lustig werden. Hier kommt es auf die richtige Dosis an: Henssler und Thomas müssen jeweils einen leeren Behälter auf einer Waage mit ein einem bestimmten Zielgewicht befüllen.

Wer das als erster hinbekommt und die Glocke läutet, staubt den Punkt ab. Nach fünf Durchgängen ist Schluss. Suchergebnisse gefunden in Nichts gefunden oder nicht das Richtige dabei gewesen?

Dann gib doch mal einen anderen Suchbegriff ein Folge Schlag den Henssler auf. Schlag den Henssler 04 Henssler vs. Xabier - Teil 1 2 h 4 - Schlag den Henssler 04 Henssler vs.

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Aber nur, bis man den Ball einmal gespielt hat. Dann muss man erst einmal wieder den Boden berühren. Nachspielbar, wenn man eine stabile Platte hat.

Jeder Spieler hat ein Kartendeck mit den Zahlen 1 bis 11 vor sich. Runde für Runde legt jeder Spieler eine Karte vor sich ab. Wer pro Runde die höhere Zahl vor sich ablegt, bekommt den Stich.

Wer nach den 11 Runde die meisten Stiche hat, gewinnt. Es werden Fragen beantwortet, zu der es eine feste Anzahl an richtigen Antworten gibt.

Immer abwechselnd muss eine richtige Antwort gegeben werden. Das Alphabet muss rückwärts korrekt aufgesagt werden. Bei einem Fehler muss von vorne begonnen werden.

Wer schafft das schneller? Die Spieler müssen getrennt voneinander spielen und müssen jeweils direkt nach der Bekanntgabe der Regeln beginnen.

Von der Decke fallen Schmetterlinge aus Papier. Diese müssen mit einem Käscher aufgefangen werden, bevor der Schmetterling auf den Boden landet.

Der Käscher darf nur mit einer Hand und nur am Ende des Griffs gefasst werden. Gespielt wird immer abwechselnd.

Wer fängt mehr? Eine elektrische Eisenbahn fährt im Kreis. Eine Kugelbahn endet über der Bahnstrecke. Die Eisenbahn hat 5 Waggons. In jedem Waggon muss eine Kugel von jedem Kandidaten landen.

Es wird immer abwechselnd gespielt. Es muss also herausgefunden werden, wann man die Kugel loslässt, dass sie dann im Waggon landet. Nachspielbar mit deutlichem Aufwand.

Die Kandidaten müssen Entfernungen zwischen zwei deutschen Städten schätzen. Wer näher an der richtigen Entfernung ist, gewinnt einen Punkt.

Nachspielbar, auch wenn Kinder eher schlecht Entfernungen schätzen. Dabei dürfen sie einen vorgegebenen Durchmesser nicht unterschreiten.

Wer schneller ist, gewinnt. Die Ballons dürfen während des Spiels nicht platzen. Sonst zählt der geplatzte Ballon nicht.

Promipärchen müssen vervollständigt werden. Es wird ein Foto gezeigt und der Partner des Abgebildeten muss genannt werden.

Nachspielbar, wenn die Promis bekannt sind. In der Show wurden auch Zeichentrickpaare genutzt. Ferngesteuerte Boote müssen einen Parcour abfahren.

Tore müssen mit den Boote durchfahren werden. Nachspielbar, wenn man entsprechende Boote hat.

Die Kategorie eines Begriffs wird vorgegeben. Dieser wird dann als Buchstabensalat angezeigt und nach und nach wird ein Buchstabe an die richtige Stelle gelegt.

Wer erkennt zuerst das richtige Wort? Ein Münzbetrag wird vorgegeben und muss danach blind aus einer Schale mit vielen Münzen heraussortiert werden.

Wer kann den richtigen Betrag erfühlen? Die Spieler müssen einschätzen, wie viele Personen aus einer vor den Spielern sitzenden Menschenmenge 10 Menschen bestimmte Eigenschaften erfüllen z.

Glasuntersetzer müssen auf einen etwa 2 Meter entfernten Tisch geworfen werden. Bei jedem Wurf muss der Untersetzer weiter als der vorherige geworfen werden.

Dabei wirft jeder auf seinen eigenen Tisch. Wer zuerst nicht weiter wirft als der vorherige Wurf, bekommt der Gegner einen Punkt.

Autoreifen müssen über die Spielfläche in das vorgegebene, schmale Ziel gerollt werden. Der Reifen muss alleine über die Fläche rollen.

Wer von 10 Versuchen mehr trifft, gewinnt. Wer erkennt die Umrisse von Ländern dieser Erde? Wer zuerst sieben Punkte hat, gewinnt.

Nachspielbar: ja. Ältere Kinder sollten das können. Mit einer Hand müssen zwei Flummis fallen gelassen und dann wieder mit einer Hand gefangen werden.

Luftballons müssen möglichst schnell mit dem Mund durch Aufblasen zum Platzen gebracht werden. Dieses Spiel ist relativ einfach nachspielbar.

Es sollte nur auf die Sicherheit der Teilnehmer Augen! Im Gegensatz zur Show bietet es sich an, dass die Ballons in die Hand genommen werden.

Prominente Menschen müssen auf Fotos erkannt werden. Dabei müssen sowohl Vor- als auch Nachname korrekt genannt werden.

Die Promis sollten für Kinder bekannt sein. Auch dieses Spiel ist für Kinder und Jugendliche nachspielbar. Ein Hochseilgarten muss möglichst schnell bezwungen werden.

Dieses Spiel ist nur nachspielbar, wenn ein Hochseilgarten vorhanden ist, wobei vor allem junge Kinder Probleme mit den Geräten des Parcours haben könnten.

Mit der Zunge müssen die Buchstaben ertastet werden und dann muss der Tiername genannt werden.

Bei Kindern sollte auf die Erstickungsgefahr geachtet werden. Aus Bauklötzen muss ein Turm gebaut werden. Dabei bauen beide Spiele gemeinsam einen Turm.

Die beiden Spielen setzen abwechselnd die Steine auf. Pro Stein haben die Spieler 2 Minuten Zeit. Fällt der Turm ein, verliert der Spieler.

Die Entfernung zwischen zwei deutschen Städten muss geschätzt werden. Bemessungsgrundlage ist der Mittelwert versch.

Theoretisch ist das Spiel nachspielbar, allerdings werden Kinder schlecht im Einschätzen von Entfernungen sein.

Die Spieler sitzen auf einer Bank. Wer zuerst 7 Punkte hat, gewinnt. Was ist das denn? Vor Allem bei Jungs sollte das Spiel super ankommen.

Jeder Spieler bekommt ein Menü in den Mund, das aus 4 Zutaten besteht. Es müssen möglichst viele Zutaten erraten werden. Nach den drei Menüs gewinnt der Spieler mit den meisten erratenen Zutaten.

Es wird nacheinander gespielt, so dass jeder die gleiche Chancen hat. Menü 1 besteht aus Peperoni, Himbeere, Lakritz und Mais. Menü 2 besteht aus Spargel, Birne, Kaper und Karamell.

Menü 3 besteht aus Traube, Thunfisch, Meerettich und Marzipan. Jeder Spieler hat eine eigene Wippe. In 90 Sekunden muss der Gleichgewichtspunkt gefunden werden.

Erst dann läuft das Spie. Wer kann länger auf der Wippe stehen ohne dass die Wippe oder der Spieler den Boden berührt?

Wer schafft es zuerst, 50 Punkte zu erwürfeln? Man würfelt so lange man möchte. Die Punkte addieren sich. Immer, wenn man eine 6 würfelt, fällt man zurück auf 0 Punkte in dieser Runde.

Sichert man vorher, kommen die Punkte aufs Konto. Das Spiel ist leicht nach zu spielen. Kommt der Startspieler zuerst über die 50 Punkte, bekommt der zweite Spieler noch den Nachwurf.

Wer zählt zuerst das Kleingeld aus einem Glas? Wer den Buzzer drückt und den Betrag richtig nennt, gewinnt! Den Kandidaten werden Fotos von Tieren gezeigt, die richtig benannt werden müssen.

Wer sieben Punkte Tiere erkannt oder Gegner rät falsch gesammelt hat, gewinnt. Wer zuerst über den Bach kommt, gewinnt. So lässt sich das mit einer leichten Umwandlung auch in der Jugendarbeit umsetzen.

Der Spieleklassiker! Identische Bildpaare müssen gefunden werden. Pro Versuch haben die Spieler 20 Sekunden Zeit.

Finden Sie ein Bildpaar, starten die nächsten 20 Sekunden. Decken sie ein falsches Paar auf, ist der nächste Spieler dran. Wer mehr als die Hälfte der Paare aufdeckt, gewinnt.

Der Ball muss immer in Bewegung bleiben. Jeder hat 5 Versuche. Die Zeiten aus allen 5 Versuchen werden addiert. Es gewinnt, wer den Ball länger hochhält.

Die verschiedenen Zutaten müssen einzeln in Schälchen abgeschätzt werden. Wer näher an den jeweiligen Mengen ist, bekommt den Punkt.

Wer mehr Schüsseln gewinnt, gewinnt das Spiel. Aufgestellte Bücher müssen waagrecht getragen werden. Die Strecke ist etwa 10 Meter lang.

Jeweils nachdem die Strecke abgeschlossen wurde, kommt ein Buch dazu. Wer es schafft, mehr Bücher zu tragen, gewinnt!

Nachspielbar, auch wenn Kids nicht besonders viele Bücher tragen werden können. Mit Haushaltsgummis muss auf Zonen geschossen werden, die auf dem Boden markiert wurden.

Es gibt 1, 2 oder 3 Punkte — ja nach getroffener Zone.

Es sollte nur auf die Sicherheit der Teilnehmer Augen! Dazu haben sie dann 45 Sekunden Zeit. Es gibt acht Elemente, zu denen es neun Antworten gibt, eine Antwort hat jedoch nichts mit dem Thema zu tun. Jup - Teil 2 1 h. Leif und Henssler haben dann fünf Sekunden Zeit zu entscheiden, welcher der Dr house super rtl älter ist. Als Amazon-Partner verdiene ich so an qualifizierten Käufen. Genannt wird eine Abkürzung inklusive Themengebiet. Dieses Spiel ist nur nachspielbar, wenn ein Hochseilgarten vorhanden ist, read article vor allem junge Kinder Probleme mit den Geräten des Parcours haben könnten.

Wer zählt zuerst das Kleingeld aus einem Glas? Wer den Buzzer drückt und den Betrag richtig nennt, gewinnt! Den Kandidaten werden Fotos von Tieren gezeigt, die richtig benannt werden müssen.

Wer sieben Punkte Tiere erkannt oder Gegner rät falsch gesammelt hat, gewinnt. Wer zuerst über den Bach kommt, gewinnt.

So lässt sich das mit einer leichten Umwandlung auch in der Jugendarbeit umsetzen. Der Spieleklassiker! Identische Bildpaare müssen gefunden werden.

Pro Versuch haben die Spieler 20 Sekunden Zeit. Finden Sie ein Bildpaar, starten die nächsten 20 Sekunden.

Decken sie ein falsches Paar auf, ist der nächste Spieler dran. Wer mehr als die Hälfte der Paare aufdeckt, gewinnt. Der Ball muss immer in Bewegung bleiben.

Jeder hat 5 Versuche. Die Zeiten aus allen 5 Versuchen werden addiert. Es gewinnt, wer den Ball länger hochhält.

Die verschiedenen Zutaten müssen einzeln in Schälchen abgeschätzt werden. Wer näher an den jeweiligen Mengen ist, bekommt den Punkt.

Wer mehr Schüsseln gewinnt, gewinnt das Spiel. Aufgestellte Bücher müssen waagrecht getragen werden. Die Strecke ist etwa 10 Meter lang.

Jeweils nachdem die Strecke abgeschlossen wurde, kommt ein Buch dazu. Wer es schafft, mehr Bücher zu tragen, gewinnt! Nachspielbar, auch wenn Kids nicht besonders viele Bücher tragen werden können.

Mit Haushaltsgummis muss auf Zonen geschossen werden, die auf dem Boden markiert wurden. Es gibt 1, 2 oder 3 Punkte — ja nach getroffener Zone.

Jeder darf drei Mal fünf Gummis flitschen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt! Aus 20m muss mit einem Basketball auf einen Basketballkorb geworfen werden.

Immer, wenn beide nicht getroffen haben, wird die nächste Runde einen Meter weiter vorne begonnen.

Wer zuerst trifft und wenn der andere nicht nachlegt, gewinnt. Nur mit einem Handquirl muss Sahne steif geschlagen werden. Der Behälter muss am Ende 10 Sekunden über den Kopf gehalten werden, ohne, dass etwas aus dem Behälter tropfen.

Nachspielbar, auch wenn für Kinder eventuell etwas anstrengend. Filmmusik muss erraten werden. Wer zuerst sieben Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Das Spiel ist relativ einfach mit einem CD-Spieler nachspielbar. Natürlich müssen die Melodien auf das Alter und die Kenntnisse der Kinder angepasst werden.

Spiel Wiegen. Obst und Gemüse muss zusammengestellt werden und es muss ein vorgegebenes Gewicht damit erreicht werden, z. Wer näher dran ist, gewinnt.

Mit einem Tretauto muss eine Runde im Duell nacheinander gefahren werden. Jeweils nach einer Runde von jedem wird abgerechnet.

Wer zuerst 4 Rundenduelle gewonnen hat, gewinnt. Mit Bobby- oder Kettcar oder anderem kind- und jugendgerechten Fahrzeug nachspielbar!

Eine Strecke von etwa 50 Metern muss möglichst schnell abgelaufen werden. Den Spielern werden Kunstwerke gezeigt und es muss möglichst schnell der Maler des Bildes genannt werden.

Dieses Spiel ist nur beschränkt nachspielbar, da Kinder und Jugendliche sich meist nur beschränkt im Themengebiet Kunst auskennen.

Dieses Spiel ist leicht in der Jugendarbeit nachzuspielen und eignet sich vielleich auch ganz gut als Kennenlernspiel.

Fragen aus der Show: Wie viele waren schon mal in New York? Wie viele haben schon mal bei 9live angerufen? Wie viele haben heute schon mal eine Zigarette geraucht?

Wie viele haben schon mal die FDP gewählt? Wie viele besitzen ein Album von Herbert Grönemeyer? Auf einem elektrischen Skateboard müssen Runden gefahren werden.

Die schnellste Runde zählt. Das Spiel ist generell nachspielbar, wobei man in unserem Metier wahrscheinlich auf den Elektromotor verzichten wird.

Viele Kinder und Jugendleiter werden dieses Spiel bereits kennen und damit ist das Spiel auf jeden Fall Jugendarbeits-tauglich.

Ein Flummi muss an eine Wand geworfen und dann wieder gefangen werden. Dabei darf eine Markierung etwa 5 Meter nicht überschritten werden.

Es wird immer abwechselnd geworfen und wer zuerst seinen Flummi nicht fängt, verliert. Fängt Spieler A nicht, muss Spieler B natürlich noch nachlegen.

Das Spiel ist ganz einfach nachspielbar. In der Show wird in leicht veränderten Regeln gespielt. Für die Gruppenstunde oder Freizeit bieten sich aber normale Regeln an.

Ein 30teiliges Puzzle muss möglichst schnell korrekt zusammengebaut werden. Leicht nachzuspielen! Jeder Spieler bekommt ein Kartendeck.

Eine Karte fehlt. Wer zuerst die fehlende Karte zuerst findet, gewinnt. Nette Idee, lässt sich recht schnell in einer Gruppenstunde oder auf Freizeit, zum Beispiel beim wandern während eines Wandertages , umsetzen.

Immerhin sind die Kids so eine Zeit lang beschäftigt. In eine Internetsuchmaschine muss ein Begriff eingegeben werden. Wer die meisten Treffer hat, gewinnt.

Es wird jeweils ein Wortanfang vorgegeben. Der Wortanfang muss um mindestens drei Buchstaben erweitert werden. Wenn man im Gruppenhaus einen Internetanschluss hat, dann ist das Spiel zumindest möglich.

Auf kaum einen Zeltplatz wird es allerdings einen Anschluss geben. Alterstechnisch eignet es sich wahrscheinlich eher für ältere Kids.

Ein tolles Spiel für Pfadfinder : wer erkennt Pflanzenblätter? Einfach umzusetzen, ideal für Kids und im Ferienlager! Lässt sich auch relativ schnell am Zeltplatz vorbereiten.

Einfach Blätter in der näheren Umgebung suchen! Keine Ahnung was Pedalos sind? Hier gibt es Bilder.

Eine vorgegebene Strecke muss mit den Pedalos überwunden werden. Dabei darf nicht der Boden berüht werden. Nachdem viele Vereine Pedalos sitzen oder über andere Verbände leihen können, ist dieses Spiel relativ einfach nachzuspielen.

Innerhalb von 4 Minuten müssen 15 Substanzen errochen werden. Gewonnen hat, wer die meisten Substanzen errochen hat.

Pro Substanz darf nur einmal geraten werden. Relativ einfach: man kann die Substanzen zum Beispiel in Filmdöschen lagern.

Auf zwei elektronischen Büllen müssen die beiden möglichst lange oben halten. Wer zuerst herunterfällt, verliert das Spiel.

Leider sind die Leihkosten für diese elektronischen Bullen sehr teuer. Innerhalb von 5 Minuten muss mit Dominosteinen eine Strecke aufgebaut werden.

Nach Ablauf der Zeit wird die Doministrecke gestartet. Es zählt, die längste umgefallene Dominostrecke. Auch dieses Spiel ist mit der passenden Materialausstattung relativ einfach nachzuspielen.

Jeder der Spieler steht auf einem Sockel. Wer zuerst runterfällt, verliert. Na klar! Ein Pfosten ist überall zu finden.

Nach und nach wird ein Wort in verschiedenen Fremdsprachen vorgelesen. Abstauber-Punkte sind möglich. Ja, auch wenn Kinder nur wenig Sprachkenntnisse haben und deshalb Schwierigkeiten bei der Lösung haben könnten.

Es muss geschätzt werden, wann der Toaster den Toast ausspuckt. Sobald gebuzzert wurde, muss der Tost innerhalb von 10 Sekunden herausspringen, damit der Spieler einen Punkt sammelt.

Die Kandidaten müssen sich gegenüber voneinander an jeweils ein Reck hängen. Wer hängt länger am Reck? Ja, sogar auf vielem Kinderspielplätzen.

Mit einem Blasrohr muss auf eine Zielscheibe geschossen werden. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Auch dieses Spiel ist einfach nachzuspielen.

Zur Not auch mit Strohhalm oder als Erbsenzielspucken. Auf einem Feld wird Hockey auf Mini-Tore gespielt. Nachspielbar: Ja! Auch dieses Spiel ist relativ einfach nachzuspielen.

Es bedarf nur einer freien Fläche, kleinen Toren, Hockeyschläger und einem Ball. Hinter einem Zaun liegen 10 Gegenständen. Diese müssen über den Zaun transportiert werden, in dem diese mit den Fingern durch die Zaunmaschen nach oben transportiert werden.

Umgreifen an der Seite ist nicht erlaubt. Nichts besonderes, oder? Kann man recht leicht nachspielen, auch wenn für Kinder die normale Federball-Version einfacher ist.

Aus einer kleinen Salzbrezel die aus dem Beutel müssen die Mittelteile herausgetrennt werden. Die Kandidaten werden mit einer Behauptung konfrontiert.

Wer zuerst vier Fehler gemacht hat, verliert. Sprichwörter müssen von den Lippen abgelesen und erkannt werden. Das Spiel ist nachspielbar, aber eher schwer für Kinder.

Items müssen der Reihe nach Alter, Geburtsdatum, … immer abwechselnd sortiert werden. Wer einen Fehler macht, bekommt einen Minuspunkt.

Auf einem Tisch liegt eine Spaghetti, die genau in der Mitte markiert ist. Wer das schafft, bekommt einen Punkt. Wer 5 Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Ein vierstelliges Zahlenschloss muss geknackt werden. Die Zahlen 1,2,3 und 4 kommen jeweils nur einmal vor. Wer es zuerst schafft, gewinnt dieses Spiel.

Obst und Gemüse muss nur durch fühlen erraten werden. Augen sind verbunden und die Nase ist mit einer Klammer zugezwickt.

Die Früchte dürfen nicht zerquetscht werden. Animierte Marienkäfer laufen über den Bildschirm.

Die Marienkäfer haben unterschiedlich viele Punkte. Es müssen die Punkte aller Marienkäfer gezählt werden.

Wer zuerst 4 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Auch dieses Spiel ist generell nachspielbar, da einfach nur Punkte addiert werden müssen. Beide haben eine Fleischwurst mit identischem Gewicht.

In jeder Runde schneidet jeder Spieler eine Scheibe seiner Wurst ab. Wer das schwere Stück abschneidet, bekommt einen Punkt.

Wer zuerst 5 Punkte hat, gewinnt. Hat ein Spieler keine Wurst mehr übrig, verliert er das Spiel. Ebenfalls nachspielbar! Zu Beginn sind alle Schlüssel auf einem einzelnen Schlüsselring.

Den Spielern werden Buchcover ohne den Titel gezeigt. Die Spieler müssen erraten, um welches Titel es sich handelt.

Nachspielbar: ja, es sollten eben Bücher verwendet werden, die Kinder und Jugendliche kennen. In einer stark abgewandelten Form wird Handball gespielt.

Jeder Spieler hat eine eigene Zone, die er nicht verlasse darf. In der Mitte ist eine neutrale Zone, die von keinem der beiden beiden Spieler betreten werden darf.

Wer nach 3 Minuten die meisten Tore geworfen hat, gewinnt. Stimmen müssen erkannt werden. Ja, auf jeden Fall. Zum Beispiel mit Betreuern oder anderen Kindern als Stimmbeispiele nutzbar!

Abwechselnd muss jeder der Spieler einen seiner Wasserbehälter in einen gemeinsamen hohen Zylinder schütten. Bei wem der Zylinder überläuft, der verliert das Spiel.

Nachspielbar: ja, aber eher mit älteren Kindern, da ansonsten das räumliche Vorstellungsvermögen nicht ausreicht. Auf 10 Metern Höhe muss auf einem Schwebebalken Eierlaufen gespielt werden.

Ohne die Höhe: Na klar, wenn man von der Höhe absieht. Jeder kennt es, die meisten Kinder lieben es.

Völkerball werde ich an dieser Stelle nicht erklären müssen. Nacheinander wird jeweils drei Minuten gespielt. Nach jedem Punkt oder jedem Fehler wird das neue Wort genannt.

Beide Spieler bekommen die gleichen Wörter. Es gibt keine Möglichkeit, seine Buchstaben zu korrigieren.

Es gewinnt, wer mehr Wörter richtig rückwärts buchstabiert hat. Jetzt, wo das Wetter besser wird, spielen wir als erstes Badminton!

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Sign in. Log into your account. Ein Kandidat versucht seinen Ball über eine Stange ins Ziel zu werfen, sein Gegner versucht, den Ball abzuwerfen, sodass er nicht das Ziel erreicht.

Pro Durchgang gibt es zehn Würfe, wer drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt. Jost und Henssler fahren mit dem Kart um die Wette!

Ein Rennen besteht aus drei Runden, wer zuerst vier Rennen für sich entscheidet, hat gewonnen. Wer den jeweiligen Gegenstand besser halbiert hat, bekommt einen Punkt, wenn einer fünf Punkte hat, ist Schluss.

Henssler und sein Herausforderer Jost müssen mit einem Golfball immer durch die anderen beiden Golfbälle durchspielen und am Ende einlochen.

Sobald ein Kandidat fünf Punkte erreicht hat, hat er das Spiel gewonnen. Pro Aufgabe bekommen Henssler und Jost von Elton drei verschiedene Schätzfragen, deren Antworten sie zusammen rechnen müssen.

Wer näher am gesuchten Ergebnis liegt, bekommt einen Punkt. Ziel ist es, als Erster fünf Punkte zu erreichen. Es ist wieder soweit!

Elton lädt ein zu Hensslers nächstem Showkampf! Die Kandidaten Florian, Leif und Sebastian bekommen jeweils zwei Holzstümpfe, auf denen sie auf die andere Seite gelangen müssen, ohne den Boden zu berühren.

Wer als Erster das Zielpodest erreicht, darf gegen Henssler ran! Leif hat es geschafft! Er hat sich gegen seine Mitbewerber durchgesetzt und darf nun im ersten regulären Spiel gegen Steffen antreten.

Bei diesem Spiel nennt Elton den beiden Kontrahenten zwei Prominente. Leif und Henssler haben dann fünf Sekunden Zeit zu entscheiden, welcher der Promis älter ist.

Wer nach 15 Fragen vorne liegt, gewinnt das Spiel. Ziel ist es dabei, den roten HesherBall in Bewegung zu halten und am besten einzulochen.

Nicht verstanden? Einfach anschauen! Jetzt dürfen die Kandidaten richtig Gas geben! Henssler und Leif heizen mit zwei VW Amaroks über die Strecke, müssen aber aufpassen, dass sie nicht die Kugeln auf den Begrenzungsstangen zum Fallen bringen.

Es wird kniffelig. Leif und Steffen müssen Buchstaben in Sätzen zählen. Allerdings nicht jeden einzelnen, sondern die unterschiedlichen Buchstaben.

Buchstaben, die mehrmals vorkommen, zählen nur einmal. Wer zuerst fünf Punkte hat, gewinnt das Spiel. Henssler und Leif setzen sich in Tretautos und fahren auf eine Wippe.

Sie müssen die Wippe dabei möglichst lange in der Waage halten. Wer das am längsten schafft gewinnt! Die beiden Gegenspieler treten gegeneinander zum Bolzen an!

Natürlich gewinnt hier derjenige, der nach zweimal vier Minuten am meisten Tore erzielt hat. Wer zuerst vier Scheiben eingelocht hat, gewinnt den Durchgang.

Nach fünf Durchgängen steht der Sieger fest. Welshly Arms hauen ihren nächsten Hit "Sanctuary" raus! Solange können Leif und Henssler noch einmal in sich gehen, bevor sie wieder ran müssen.

Muss man das Kultspiel noch erklären? Zuerst zieht sich Elton das obligatorische rote Jackett an, dann stellt er Leif und Henssler Fragen, für die ein bisschen Allgemeinwissen nützlich ist.

Wer als Erster 7 Punkte hat, gewinnt das Spiel. Steffen und Leif bekommen jeder eine Schaufel und dürfen Sand in Waagen füllen. Und Durchgänge gibt es drei an der Zahl.

Bei dem finnischen Wurfspiel müssen Leif und Steffen mit Wurfhölzern die nummerierten Rundhölzer umhauen.

Dann bekommen sie die jeweilige Punktzahl, die auf den Hölzern steht. Gewinner ist, wer als Erster 40 Punkte macht.

Henssler und Leif müssen Federbälle aus der Ballmaschine in den Punktebehälter schlagen. Pro Durchgang gibt es 20 Bälle, wer davon mehr ins Ziel bekommt, gewinnt den Durchgang.

Die Kontrahenten bekommen acht Elemente gezeigt, aber neun Antworten. Nun müssen sie den Elementen die richtige Antwort zuordnen, also Pärchen bilden.

Macht einer einen Fehler bekommt der andere den Punkt. Wer zuerst fünf Punkte hat, ist der Gewinner. Wird heute Geschichte geschrieben?

Es wird spannend! Schon direkt am Anfang ist Geschick gefragt. Verlässt die Kugel die Bahn, muss sie eingesammelt und am Start neu angesetzt werden.

Wer wird es schaffen? Chris hat das Ausscheidungsspiel gewonnen! Nun müssen Steffen und er über einen Barren ins Ziel laufen. Dabei dürfen sie den Boden aber nicht berühren und sich nur mit den Händen stützen!

Wer als erster drei Durchgänge schafft, gewinnt das erste Spiel. Nach und nach baut sich der Umriss eines Tieres auf. Wer das Tier erkennt, drückt den Buzzer.

Wer erreicht als Erster sieben Punkte und entscheidet Spiel 2 für sich? Wer kann es besser? Steffen oder Chris? Eine Schubkarre voll Wasser muss über einen Parcours zum Zielbehälter transportiert werden.

Wer diesen als Erster bis zur Markierung füllt, gewinnt den Durchgang. Der Kandidat, der drei Durchgänge für sich entscheidet, gewinnt das Spiel.

Auch der Klassiker unter den Spielen darf nicht fehlen. Chris und Steffen bekommen eine Frage gestellt. Wer zuerst drückt, hat fünf Sekunden Zeit zu antworten.

Das Spiel gewinnt der, der als Erster sieben Punkte erzielt hat. Ob Chris und Henssler da überhaupt verschnaufen können? Ein Feld ist in null bis Punkte aufgeteilt.

Wo die Kugel der Kandidaten landet, wird gewertet. Wer liegt näher an der vorgegebenen Punktzahl? Drei Durchgänge müssen gewonnen werden, um Spiel 6 für sich zu entscheiden.

Steffen und Chris werfen gleichzeitig eine Frisbee ins Feld des Gegners. Landet sie nicht im gegnerischen Feld oder befinden sich beide Frisbees in einem Feld, kriegt der Gegner einen Punkt.

Chris und Steffen müssen erraten, welcher der 30 Gegenstände gerade auf den Boden gefallen ist.

Insgesamt werden 20 Gegenstände fallen gelassen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Und was macht man am Wochenende?

Natürlich "Schlag den Henssler" schauen. Auf die Plätze, fertig, los! Die Chris und Steffen müssen auf Rollern gegeneinander drei Runden fahren.

Wer schneller düst, gewinnt einen Durchgang. Vier Durchgänge gewonnen bedeutet Spiel 9 gewonnen! Genannt wird eine Abkürzung inklusive Themengebiet.

Gewonnen ist das Spiel mit sechs Punkten. Wer kennt sich mit Kurzformen besser aus? Chris oder Steffen?

Steffen muss mit einem Ball die Lichtschalter der roten Lichter treffen, damit sie blau werden, Chris die Lichtschalter der blauen Lichter.

Wer nach 60 Sekunden mehr Lichter in seiner Farbe hat, gewinnt den Druchgang. Der Kandidat, der nach zehn Versuchen mehr Ringe gesammelt hat, hat das Spiel für sich entschieden.

Steffen und Chris müssen sich acht Motive merken und den Buzzer drücken, wenn sie denken, alle aufzählen zu können. Dazu haben sie dann 45 Sekunden Zeit.

Ist alles richtig, bekommt man einen Punkt. Ein Hoch auf das Kurzzeitgedächtnis! Gleich am Anfang geht es ans Eingemachte. Über eine Spule müssen die Kandidaten ein Auto zu sich hin aufrollen.

Nur wer es als Erster schafft, darf ins Duell gegen Steffen starten. Thomas hat es geschafft: Er hat sich gegen die anderen zwei Kandidaten durchgesetzt und tritt jetzt gegen Steffen an.

Wer viele Partys feiert, ist beim ersten Spiel im Vorteil. Denn die beiden müssen Kronkorken mit Kehrblech und Handbesen aufkehren und in den Mülleimer bringen.

Wer schafft es als Erster alle Kronkorken aufzusammeln und entscheiden das Spiel für sich? Hier spielt die Musik! Nun ist das musikalische Gehör der beiden Kandidaten gefragt.

Steffen und Thomas bekommen eine Musiksequenz vorgespielt und müssen das Instrument erkennen. Wer es erkennt, drückt den Buzzer.

Es gewinnt der Kanidat, der zuerst sechs Punkte hat. Musik ab! Vermutet der Gegner die Kugel unter dem richtigen Becher, bekommt er einen Punkt.

Besonders knifflig: Beide Kandidaten spielen gleichzeitig. Steffen und Thomas starten einen Wasserlauf der ganz besonderen Art.

Auf Luftmatratzen müssen durchs Becken kraulen. Wer vier Durchgänge als Erster für sich entscheidet, gewinnt.

Es geht um vier Punkte. Wer kann den Geheimcode entschlüsseln? Ein Wort gehört zu einem Oberbegriff, der für einen Buchstaben steht.

Wer den Buzzer drückt hat fünf Sekunden Zeit zu antworten. Wer als Erster sechs Punkte hat, gewinnt. In höchstens vier Versuchen muss der "Football" an die gegenüberliegende Tischkante geflitscht werden, ohne dabei runterzufallen.

Road Tennis ist eigentlich wie Tischtennis, aber ohne Platte, sondern auf dem Boden. Steffen und Thomas spielen eine Match über zwei Gewinnsätze bis elf Punkte.

Um einen Satz zu gewinnen, muss man natürlich zwei Punkte Abstand zum Gegner haben. Wer zuerst zwei Sätze für sich entscheidet, gewinnt das Spiel.

Zeit für eine kleine Verschnaufpause. Muss man das noch erklären? Beim Quiz-Klassiker schlüpft Elton in sein gutes, altes und rotes Jackett, platziert sich hinter seinem Pult und stellt den Kandidaten Fragen.

Wer zuerst siebenmal richtig liegt, hat die das Spiel gewonnen. Die Kontrahenten müssen Kartons stapeln. Allerding nur, indem sie die Kartons mit einer Hand wegschlagen.

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Jup - Teil 1. Autorennen III. Die Sendung galt als gewonnen, wenn einer der Kontrahenten mehr als die Hälfte der Gesamtpunkte, also mindestens 61 Punkte erreichte. Mal oder lieber Minus? Elmar Paulke kommentiert. Was nach Kindergeburtstag aussieht ist in Wirklichkeit ganz schön knifflig. Gravity Darts. Steffen Henssler read more diesmal Zollbeamter Jup gegenüber, der das Online-Voting für sich entscheiden konnte. Gewinnt Steffen, geht das Ganze in einen Jackpot! Ein Kinderpuzzle lösen klingt leicht, oder? Türme von Hanoi. Wer hat nach fünf Durchgängen die meisten Kontakte? Die Videos führen zur Seite MySpass. Steffen und Patrick haben jeweils immer 10 Sekunden Zeit, aufs gegnerische Tor zu spielen, wer in 3 Min. Bei Medizinball-Hochwurf wird den beiden ganz schön was abverlangt. Nägel ziehen. Nichtsdestotrotz steht der Fokus auf Henssler. Mini Dirty dancing titel. Pro7 wird seine neuen Shows für das restliche Jahr und das kommende Jahr bei den Screenforce Days Wie ist es, den Abend als Zuschauer betrachten here müssen? Schlag den Henssler spielen wollen. Continue reading dieses Spiel ist für Kinder und Jugendliche https://alltomoffroad.se/disney-filme-stream-deutsch/tv-programm-n24.php. Zuerst zieht sich Elton das obligatorische rote Jackett an, dann stellt er Leif und Drakulastream Fragen, für die ein bisschen Allgemeinwissen link ist. Dieses Verfahren sollte auch bei Folge vier verwendet werden, aber nachdem es zu Unstimmigkeiten bei der Onlineabstimmung kam wurde der Kandidat wieder per Televoting ausgewählt. Jup - Teil 2 1 h. Wer zuerst 5 Punkte hat, gewinnt. Denn die Sprossen bringen je nach Schwierigkeit Punkte.

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3 comments on “Schlag den henssler spiele
  1. Dishakar says:

    Ich meine, dass Sie sich irren. Ich biete es an, zu besprechen. Schreiben Sie mir in PM.

  2. Natilar says:

    sehr neugierig:)

  3. Meztishura says:

    es kommt noch lustiger vor:)

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